Jul 11 2007
Second Life

A Susana escreveu uma entrada sobre o Second Life. O que e’ isto? Segundo a empresa que gere a coisa:
Second Life is a 3-D virtual world entirely built and owned by its residents. Since opening to the public in 2003, it has grown explosively and today is inhabited by a total of 7,967,279 Residents from around the globe.
From the moment you enter the World you’ll discover a vast digital continent, teeming with people, entertainment, experiences and opportunity. Once you’ve explored a bit, perhaps you’ll find a perfect parcel of land to build your house or business.
You’ll also be surrounded by the Creations of your fellow residents. Because residents retain the rights to their digital creations, they can buy, sell and trade with other residents.
The Marketplace currently supports millions of US dollars in monthly transactions. This commerce is handled with the in-world unit-of-trade, the Linden dollar, which can be converted to US dollars at several thriving online Linden Dollar exchanges.
Desde que li num Expresso muito antigo uma reportagem (precisa de acesso, eu nao tenho. dica: alunos do IST/UTL tem acesso de borla) sobre a coisa que achei que devia experimentar. (ver este conjunto de artigos tambem pelo Expresso) E’ que eu nao gosto de falar sobre as coisas sem experimentar. Durou 1h ate’ o programa crashar no meu mac
Depois disso nunca mais la’ voltei. No entanto, compreendi melhor porque se pode tornar viciante e mesmo uma segunda vida. Esta’ bem feito. Joga com o imaginario das pessoas ao lhes dar a possibilidade de assumir qualquer aspecto fisico - aspecto com grande relevancia na nossa cultura actual - e com uma profissao paralela, uma vida paralela. Tenho a intuicao que aproveita o facto de muitas pessoas na sociedade actual (principalmente na ocidental) nao estarem felizes com o que fazem e com o que escolheram fazer com a sua vida, pressionadas quica’ por outras ansiedades que nao as suas proprias.
Esta’ bem feito porque cria espaco e potencial para cada pessoa contribuir - ‘a sua maneira - para o mecanismo da “vida” global. Isto e’, para o utilizador final ha’ dinheiro e possibilidades ilimitadas de negocios e reconhecimento pelos pares. Para developers ha’ a possibilidade de extender o jogo e vender/oferecer as extensoes para todo o “mundo”. Existe uma economia transversal a todos os tipos de utilizadores que de alguma forma os unifica e lhes da’ uma identidade mais unica que todos os paises da UE. ![]()
Termino com uma nota comica, convidando-os a visitarem este site ![]()
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Já me ocorreu experimentar, mas acho que me fico pelos Sims (aliás, hoje em dia jogos é coisa que já não fazem parte do meu pc)… É que pode ser divertido, mas com tantos aliciantes, uma pessoa pode mesmo esquecer-se da vida real. E se usa o Second Life porque não está motivado, então vão começar a surgir mais motivos para que a vida nº1 ainda seja pior… Mas reconheço a graça que está por trás deste “jogo”…